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打野行动总结(3篇)

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导读 到了中期打野就比较忙了,不仅是自家野区要刷,可能要带线,要偷对面的野区,还要找机会抓人出节奏等等,很多时候自家野区刷不过来,这个时候往往射手两三件套,有输出能力了,把红让给他要比我们自己拿效果更好,切记不要太自私,很多打野英雄中后期拿个红效果很一般。甚至没空刷整片红区都可以让给射手发育,我们刷蓝区加

打野行动总结 第1篇

到了中期打野就比较忙了,不仅是自家野区要刷,可能要带线,要偷对面的野区,还要找机会抓人出节奏等等,很多时候自家野区刷不过来,这个时候往往射手两三件套,有输出能力了,把红让给他要比我们自己拿效果更好,切记不要太自私,很多打野英雄中后期拿个红效果很一般。甚至没空刷整片红区都可以让给射手发育,我们刷蓝区加一条兵线再偷对面一点经济就很高了。一定不要到了中期还是和前期一样走固定的路子,野区刷新了就回来刷一圈再出去找机会,这样打永远上不去分。

打野行动总结 第2篇

这个主要是指4分钟前,抓死人带兵线进塔要不要拆,很多人说4分钟前有防御塔保护拆的慢,打野应该利用时间去发育,去做其他的事情。我个人的观点是,能拆塔就拆塔,不管什么时候,因为我们一切行动的终极目的,就是拆塔拆对面水晶,如果能直接拆,就不需要做其他事情了。

很多人说四分钟前拆的慢,等四分钟以后过来一波就拆掉了可以节约时间。如果按拆塔的时间来算确实越往后期拆的越快越节省时间,但是拆塔以后带来的收益他们没有计算,越早拆掉收益越高,如果我们两分钟拆掉对面对抗路一塔,对面对抗路还有的玩吗?他就只能在二塔下吃吃线,对应的野区也是门户大开,我们想进就会方便得多,这个收益是巨大的,所以我会选择优先拆塔,哪怕因为拆塔对面反了我们一片野区,我们也可以跟他换野区。

时刻紧盯对面打野

双方打野交锋的时候还是蛮多的,前期在对抗路的那一波,野区攻防战,中后期带线等等。我们一定要时刻掌握对面打野的位置,这样方面我们去偷对面的野怪,也方便在对面残血的时候去野区收掉他或者是带领队友去入侵野区。双方打野就是谁露出破绽谁野区就要遭罪的位置,精打细算趁他病要他命。

打野行动总结 第3篇

这个跟上面的接起来,很多人说打野前期怎么不出节奏不抓人,节奏都是对面给机会,比如对面残血不回家还在浪,打野可以过去收割,对面没视野还压的太深,打野可以去抓。其他情况对面满血清塔下线或者是位置靠后,这样打野去了也是白去。

围绕前期要刷经济的核心,看对面打野的位置,了解他什么buff开,就能根据他的位置推断出他家什么野怪刷新了他没来得及刷,我们帮他刷。比如他发育路buff开,在对抗路呆的太久一直没走,那发育路那片野区刷新的时候,我们就去刷了,这样经济一下子就拉开了。前期想要拉开经济差距一个是靠河道蟹的争夺,另一个就是靠偷对面的野怪。