解剖学总结 第1篇
定义一个类
*使用class关键字定义类,注意类名大写
*成员属性:成员属性不赋值会有默认值(默认值规则参考PPT)
*成员方法
*构造方法:没有任何返回值,名字与类名一样,构造方法的本意是用来初始化对象(初始化对象的属性值)
实例化对象:Student s = new Student;
*使用new + 构造方法实例化对象
*new 在堆中开辟了对象的空间,并且给属性赋上默认值
*接下来调用构造方法,执行构造方法中的代码
*最后返回对象的引用
区分引用类型与基本数据类型
*引用类型的变量在内存中有两块区域,一块是引用本身,另一块是引用所指向的对象
*基本数据类型在内存中只有一块空间:里面存着值
如何操作对象:使用.操作符
*使用对象名.属性操作对象的属性(如: = 18;)
*使用对象名.方法调用对象的方法(如:());
*this:每个对象都有this,this是指向本身的引用,代表本身
. 必须能够独立写出Point3D的代码(题目在PPT上)
5. 访问控制,方法定义与调用,重载,方法重写 访问控制 package包的使用
*使用package 定义包:package只能放在代码的第一行
*import:导包,可以到入包下所有import .*;可以导入具体的一个类import ;
*包的作用:1,分类;2,隐藏(封装的作用),3,便于管理
*java本身提供了一些包:(核心类,此包如需要引入),(集合框架以及其他常用类),(输入输出),(图形)
继承(简单概念):使用extends关键字表示继承
*子类继承父类的所有属性
*子类继承父类除private(非同包的时候也除默认的方法)外的所有方法
*子类对象拥有super引用,表示父类的引用,可以使用super明确的调用父类的方法或属性
四个访问级别,从大到小:public ,protected,默认,private
*注意访问级别是针对类来讲的,不是针对对象!!!!!!!
*注意类的访问修饰符只能使用public 或默认
*学了访问控制后:类的属性都写private,通过set/get方法对属性进行赋值,取值
重载与重写
1.判断是否是重载,或者是否是重写,如果不是重写或者重载,就不受重写重载规则的约束
重载:一个类当中,有方法名相同,参数不同的方法,称为重载
*不能只改返回值:不能根据方法的返回进行重载
重写:在继承当中,子类将父类的方法重新写了一遍:重写的方法与被重写的方法拥有相同的方法签名(返回值类型,方法名,参数列数)
*.重写的方法能够改变被重写的方法的访问级别,注意只能是相等或者扩大
*.重写的方法不能抛出比被重写方法更多的异常,注意只能缩小异常的范围
*.如果被重写的方法是具体的,重写之后不能改为abstract
类与对象的生命周期
类与对象的初始化过程:
*静态属性先初始化,而且仅仅初始化一次
*首先给静态属性进行声明,并赋默认值,然后代码从上往下执行静态代码块或静态赋值
*每创建一个对象,就先实例化成员属性:首先给成员属性声明,赋默认值,然后.执行赋值语句
*成员属性初始化后再调用构造方法
垃圾回收机制
*java虚拟使用垃圾回收机制进行垃圾回收
*垃圾回收本身是一个线程(当内存不够用的时候,一般会进行垃圾回收)
*垃圾回收不能通过程序来调用,仅仅能够通过()建议虚拟机进行垃圾回收
*当进行垃圾回收时,会调用对象的finalize方法
单例模式:一个类仅仅能有一个实例(设计模式的一种)
*构造方法必须为私有的
*提供静态的方法来获得对象
*提供静态的属性,该属性是该类的一个对象
6. 继承,抽象类,接口
继承:
继承的语法:使用extends关键字表示继承
*子类继承父类所有的属性
*私有方法不能被继承
*super关键字表示父类的引用,可以用super来调用父类的方法或属性
继承中的构造方法:了解下面的知识点以及实例化对象时代码的执行过程
*子类的构造过程必须调用其基类的构造方法
*子类可以在自己的构造过程中使用super (arg_list)来调用基类的构造方法
*如果调用super,必须写在子类构造方法的第一行
*可以使用this(argument_list)调用本类的另外的构造方法
*如果子类的构造方法中没有显示的调用基类的构造方法,系统默认调用基类无参数的构造方法
*如果子类构造方法中既没有显式的调用基类构造方法,基类中又没有无参数的构造方法,编译出错
对象的转型
*一个基类的引用类型变量可以指向其子类的对象
*一个基类的引用不可以访问其子类对象新增的成员
*可以使用instanceof 关键字来判断一个引用类型变量所指向的对象是否是制定的类型
*子类的对象可以当作基类的对象来使用称作向上转型,反之称为向下转型
*子类可以当成父类来使用,无需显示转换
*父类引用转换为子类引用要进行强制转换
*注意:不兼容的类型之间不能进行相互转换(只有具有直接或间接父子关系的类才是兼容的类型),否则编译时会报错
*注意:兼容类型之间的转换要看对象的实际类型,因此向下转化时最好先用instanceof来判断是否是某个类型,在转换,以免报报错
多态:也称运行时绑定:一般是指父类的引用指向子类对象,通过父类的引用调用被子类重写的方法,这个时候执行的是子类的方法
*一句话总结多态:对象实际是什么类型就调用什么类型的方法
*多态成立的条件:1,要有继承。2,要有重写。3,必须有父类引用指向子类对象。
抽象类:用abstract修饰的类称为抽象类(抽象的本意是不具体)
1.抽象方法不能有方法体
2.抽象类不能被实例化。
3.含有抽象方法的类必须被声明为抽象类,
4.子类继承抽象类,必须被重写父类的抽象方法,否则本身也必须被声明为抽象类
5.抽象类中的方法和属性没有其他规则来约束,抽象类中没有抽象的方法是可以的,抽象类中可以有非抽象的方法和属性
static :静态关键字
属性:在类中,xxxatic申明的成员变量叫静态变量,他为该类的公用变量,在第一使用时被初始化,对于该类的所有对象来说,static成员变量只有一份
static方法:xxxatic声明的方法为静态方法,在调用该方法时,不会将对象的引用传递给它,所以static方法中不可以访问非static的成员。
*静态方法中不能访问非静态成员
*静态成员方法没有this引用
*可以通过类名(不需要实例化)或对象引用来访问静态成员
final关键字:
final表示最终的意思
*final的变量的值不能够被改变
*final的成员变量
*final的局部变量(形参)
*final的方法不能够被重写
*final的类不能够被继承
接口:interface
1. 使用interface定义一个接口,使用implements实现一个接口
2. 接口中的属性只能为public static final类型(静态常量)
3. 接口中的方法只能为public abstract类型
4. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个类
5. 接口也可以继承接口
7. 异常处理
java的异常处理机制
异常的关键字Exception
try,catch,finally,throw,throws关键字
什么是异常,为什么要引入异常
*java程序运行时出错,java就抛出异常,程序立即终止(也可以说程序崩溃)
*java将错误信息封装在异常对象里抛出
*学会查看异常的信息:异常的名字,异常的信息,程序抛异常的位置
*java引入异常处理机制,是防止程序出错崩溃
的异常的分类
*java的抛出的错误用异常类来表示,java拥有一个异常体系(有许多异常类,并且相互之间具有关系)
*java里面的所有异常都是Throwable的子类
*java虚拟机的异常是Error的子类,一般不需进行处理(因为没法进行处理)
*除Error之外还有Exception,Exception分为两类:RuntimeException(运行时异常),被检查异常(除了RuntimeException都是被检查异常)
*RuntimeException(运行时异常,可以不捕获或声明抛出,编译不会报错,一般是控制不当造成的),可检查异常(必须捕获或声明抛出,这类异常通常需要检测并处理,一般使用资源时造成的)
*几个常见的异常:NullPointerException(空指针),IndexOutOfBoundsException(索引越界),SQLException(数据库异常),IOException(文件异常)
异常的处理方式
*使用try,catch,finally进行处理
*不处理,使用throws,throw交给别人来处理
中程序的运行过程
*尝试执行try里面的语句
*一次运行当中最多执行一个catch块,如果没有抛出异常,catch块不执行
*finally总会执行,不管有没有抛出异常
*如果try块里面有return语句,finally也会执行
区分RuntimeException与被检查异常
*RuntimeException不需要捕获或声明抛出(但是如果你捕获或声明抛出也不会有错)
*被检查异常必须要捕获或者声明抛出
解剖学总结 第2篇
一、简化记忆
克服它的有效方法是:在理解的基础上,通过几个关键的字或词组成一句话,或分几个要点,或列表来简化记忆。如:用六个字组成:“一点、二通、三加热”。这一句话概括氢气还原氧化铜的关键步骤及注意事项。在研究氧气化学性质时,同学们可把所有现象综合起来分析、归纳得出如下记忆 要点:一、燃烧是否有火或火焰。二、是燃烧的产物是如何确定的?看到、嗅到或通过其它辅助实验。三、所有燃烧 实验均放热。抓住这几点就大大简化了记忆量。氧气、氢气的实验室制法,同学们第一次接触,新奇但很陌生,不易掌握,可分如下几个步骤简化记忆。一、原理?用什么药品制取该气体;二、装置;三、收集方法;四、如何鉴别。如此记忆,既简单明了,又对以后学习其它气体制取有帮助。
二、编顺口溜记忆
初中化学有不少知识容量大,记忆难,很适合用编顺口溜的方法来记忆。如刚开始学元素符号时可这样记
忆:碳、氢、氧、氮、氯、硫、磷;钾、钙、钠、镁、铝、铁、锌;溴、碘、锰、钡、铜、硅、银;氦、氖、氩、氟、铂和金。记忆化合价也是同学们比较伤脑筋的问题,也可编这样的顺口溜:钾、钠、银、氢+1价;钙、镁、钡、锌+2价;氧、硫-2价;铝+3价。这样主要元素的化合价就记清楚了。
三、关键字词记忆
这是记忆概念的有效方法之一,在理解基础上,找出概念中几个关键字或词来记忆整个概念。如:能改变其它物质化学反应速度?一变而本身的质量和化学性质在化学反应前后都不变二不变这一催化剂内涵可用“一变、二不变”几个关键的字来记忆。
对新旧知识中具有相似性和对立性的有关知识进行比较,找出异同点。如:学习“离子”概念时,可用第二章中所学过的“原子”概念在结构方面、所带电荷方面、性质方面、表示方面以及它们在一定条件下可以相互转化方面进行比较,找出它们的区别及联系,从而防止混淆加深记忆。另外离子的表示方法和元素化合价的表示方法也易混淆,应注意比较,它们在数值上完全相同,只是排列的顺序不同。
四、总结记忆
将化学中应记忆的基础知识,总结出来,写在笔记本上,使得自己记忆目标明确、条理清楚便于及时复习。如将课本前四章记忆内容概括出来;27种元素符号的写法、读法;按顺序记忆20号元素;地壳中几种元素的含量;元素符号表示的意义;原子结构示意图及离子结构示意图的画法;常见的化学式及其表示的意义;前四章化学方程式。
解剖学总结 第3篇
解剖学基础知识点总结
1.何谓人体解剖学姿势答:人体解剖学姿势即身体直立,两眼向前平视,下肢靠拢,足尖朝前,双上肢自然下垂于躯体干两侧,手掌朝前。
2.骨按形态可分为:长骨、短骨、扁骨、不规则骨。
3.胸骨自上而下依次分为:胸骨柄、胸骨体、剑突。
4.成对的脑颅骨有:顶骨、颞骨,不成对的脑颅骨有:额骨、枕骨、蝶骨、筛骨。
5.鼻旁xxx四对,包括:额窦、筛窦、蝶窦、上颌窦。
6.肩胛骨上能触及的骨性标志有:xxx、上角、下角、肩胛冈、喙突、内侧缘。 7.椎间盘由纤维环和髓核构成。
7.胸廓是由12块胸椎、12对肋和1块胸骨借骨连结构成的。
8.下颌关节由:下颌头与下颌窝构成。其关节腔内有:关节盘。
9.椎间孔:是指相邻椎骨的椎上切迹和椎下切迹所组成的孔,有脊神经和血管通过。
10.胸骨角:胸骨柄与胸骨体相接处形成突向前方的横行隆起,称为胸骨角,可在体表摸到,他平对第二肋,为计数肋的重要标志。
11.翼点:在颞窝区内有额、顶、颞、蝶四骨的汇合处,称为翼点,此处骨质比较薄弱,其内面有脑膜中动脉前支经过,翼点处骨折时,容易损伤该动脉,引起颅内血肿。
12.椎间盘:椎间盘是上、下相邻两个椎体之间的纤维软骨盘,由周围的纤维环和中央部的'髓核构成。
13.腹股沟管:腹股沟管是指腹股沟韧带内侧半上方有一斜贯腹肌和腱膜的裂隙,为男性的精索或女性子宫圆韧带所通过。
14.试述椎骨的一般形态。 答:每块椎骨均由椎体和椎弓两部分构成。椎体位于前部,呈短圆柱状。椎弓试附在椎体后方的弓状骨板,它与椎体围成椎孔椎弓与椎体相连的部分较细,称为椎弓根,其上方有椎上切迹,下方有椎下切迹,相连椎骨的椎上下切迹组成椎间孔。两侧椎弓根向后内侧扩展为宽阔的骨板,称为椎弓板。每个椎弓伸出7个突起,即向两侧伸出一对横突,向上伸出一对上关节突,向下伸出一对下关节突,向后伸出单一的棘突。
15.写出鼻旁xxx名称及开口部位。 答:额窦开口于中鼻道,下颌窦开口于中鼻道,蝶窦开口于蝶筛隐窝,筛xxx前、中筛、小房开口于中鼻道,后筛小房开口于上鼻道。
16.试述肩关节的构成、形态特点和运动答:肩关节由肩胛骨关节盂和xxx构成。其形态特点:
(1)股骨头答,关节盂下而浅,周缘有盂唇加深,因此可作较大运动。
(2)关节囊薄而松弛,囊内有肱二头肌长头腱通过,囊的上、后和前部都有肌和肌腱跨越,但前下部缺乏肌和肌腱加强而较薄弱。肩关节为人体最灵活的关节。可作屈、伸;内收、外展;旋内、旋外及换转运动。
解剖学总结 第4篇
单片机基础知识点总结
第1章
1、微型计算机通常由哪些部分组成?各有哪些功能?
答:微型计算机通常由控制器、运算器、存储器、输入/输出接口电路、输入设备和输出设备组成。控制器的功能是负责从内部存储器中取出指令并对指令进行分析、判断、并根据指令发出控制信号,使计算机有条不紊的协调工作;运算器主要完成算数运算和逻辑运算;存储器用于存储程序和数据;输入/输出接口电路完成 CPU与外设之间相连;输入和输出设备用于和计算机进行信息交流的输入和输出。
2、单片微型计算机与一般微型计算机相比较有哪些区别?有哪些特点?
答:与通用微型计算机相比,单片机的硬件上,具有严格分工的存储器ROM和RAM和I/O端口引脚具有复用功能;软件上,采用面向控制的指令系统和硬件功能具有广泛的通用性,以及品种规格的系列化。单片机还具备体积小、价格低、性能强大、速度快、用途广、灵活性强、可靠性高等特点。
3、单片机的几个重要指标的定义。
答:单片机的重要指标包括位数(单片机能够一次处理的数据的宽度)、存储器(包括程序存储器、数据存储器)、I/O口(与外界进行信息交换)、速度(每秒执行多少条指令)、工作电压(通常是5V)、功耗和温度。
4、单片微型计算机主要应用在哪些方面?
答:单片机的主要应用领域有智能化产品、智能化仪表、智能化测控系统、智能化接口等方面。
5、单片机的特点
存储器ROM和RAM严格分工;采用面向控制的指令系统;输入/输出端口引脚具有复用功能;品种规格的系列化;硬件功能具有广泛的'通用性
6、水塔水位的控制原理
(1)当水位上升达到上限时,B、C棒与A棒导电,从而与+5V电源连通。b、c两端均呈高电平状态,这时应使电机和水泵停止工作,不再给水塔供水。(2)当水位降到下限以下时,B、C棒不与A棒导电,从而断开与+5 V电源的连通。b、c两端均呈低电平状态。这时应启动电机,带动水泵工作给水塔供水。(3)当水位处于上下限之间时,B棒与A棒导电,而C棒不与A棒导电。b端呈高电平状态,c端呈低电平状态。这时无论是电机已在运转还是停止,都应维持电机和水泵的现有工作状态,直到水位上升到水位上限或下降到水位下限。
第2章
1、MCS-51单片机内部包含哪些主要功能部件?它们的作用是什么?
答:MCS-51单片机在一块芯片中集成了CPU、RAM、ROM、定时/计数器、多功能I/O口和中断控制等基本功能部件。 1)单片机的核心部分是CPU,CPU是单片机的大脑和心脏。 2)程序存储器用于存放编好的程序或表格常数。数据存储器用于存放中间运算结果、数据暂存和缓冲、标志位等。 3)定时/计数器实质上是加法计数器,当它对具有固定时间间隔的内部机器周期进行计数时,它是定时器;当它对外部事件进行计数时,它是计数器。
2 、MCS-51单片机的EA 、ALE和PSEN 端的功能是什么? 答:ALE——ALE为地址锁存允许信号,在访问外部存储器时,ALE用来锁存P0送出的低8位地址信号。 PSEN——外部程序存储器的读选通信号。当访问外部 ROM 时,PSEN 产生负脉冲作为外部ROM的选通信号;在访问外部RAM或片内ROM时,不会产生有效的PSEN信号。PSEN可驱动8个LSTTL门输入端。 EA ——访问外部程序存储器控制信号。对8051和8751,它们的片内有4KB的程序存储器。当EA 为高电平时,CPU 访问程序存储器有两种情况:一是访问的地址空间在 0~4K 范围内,CPU 访问片内程序存储器;二是访问的地址超出 4K 时,CPU 将自动执行外部程序存储器的程序。对于8031,EA 必须接地,只能访问外部ROM。
3 、MCS-51单片机的核心器件是CPU。它由运算器、控制器xxx(位)处理器组成。
4、运算器是用于对数据进行算术运算和逻辑操作的执行部件。它包括:算术逻辑单元(ALU)累加器(ACC)程序状态字(PSW)暂存器B寄存器等部件
5、程序状态字寄存器PSW是一个8位寄存器,用来存放运算结果的一些特征。 Cy():进位标志位。AC():半进位标志位。F0():用户自定义标志位。RS1()和RS0():工作寄存器组选择位OV():溢出标志位P():奇偶校验标志位。
6、控制器是 CPU 的大脑中枢,它的功能是逐条对指令进行译码,并通过定时和控制电路在规定的时刻发出各种操作所需的内部和外部控制信号,协调各部分的工作,完成指令规定的操作。